|
Chi tiết khóa học
LỘ TRÌNH HỌA SĨ MINH HỌA PHONG CÁCH COMIC

LỘ TRÌNH HỌA SĨ MINH HỌA PHONG CÁCH COMIC

All-level 65

Bạn có khao khát trở thành một nghệ sĩ truyện tranh chuyên nghiệp không? Khám phá loạt khóa học được chọn lọc tỉ mỉ của chúng tôi, cẩn thận lựa chọn, bao gồm kiến thức từ cơ bản đến nâng cao, hướng dẫn bạn đến thành công trong lĩnh vực này. Với sự hỗ trợ và sự đồng hành từ các chuyên gia, bạn sẽ không cảm thấy lạc lõng trong hành trình mở khóa tiềm năng của mình. Chúng tôi sẽ giúp bạn khám phá các lãnh thổ mới hấp dẫn và động viên trong thế giới nghệ thuật truyện tranh. Khóa học này là cánh cửa vào sự thành công cá nhân mà bạn mơ ước, cung cấp kiến thức độc quyền và tài nguyên được tùy chỉnh dành riêng cho những người có cùng đam mê như bạn.

Bạn sẽ làm được gì sau khóa học
KIẾN THỨC NỀN TẢNG
KIẾN THỨC NỀN TẢNG
Combo đem đến cho bạn cơ hội tiếp cận kiến thức từ vỡ lòng đến nâng cao, giúp bạn hiểu sâu hơn và xây dựng nền tảng về bộ môn đồ họa
CƠ HỘI VIỆC LÀM
CƠ HỘI VIỆC LÀM
Trang bị cho bạn bộ kỹ năng cần thiết, giúp bạn sẵn sàng cho sự nghiệp và tạo ra các sản phẩm đóng góp vào cộng đồng nghệ thuật từ sáng tạo.
THỎA NIỀM ĐAM MÊ
THỎA NIỀM ĐAM MÊ
Khám phá tiềm năng sáng tạo và biến ước mơ nghệ thuật thành hiện thực thông qua vẽ tranh minh họa, tạo hình nhân vật, thiết kế,...
NÂNG CAO KỸ NĂNG
NÂNG CAO KỸ NĂNG
Cơ hội để bạn nâng cao tư duy nghệ thuật và thiết kế, từ đó tận dụng kiến thức mới để tự do sáng tạo và tạo ra giá trị từ kỹ năng cùng những sản phẩm của mình.
Khóa học dành cho
Giảng viên
Portfolio của giảng viên
Chương trình học
LỘ TRÌNH HỌA SĨ MINH HỌA PHONG CÁCH COMIC

Bạn có khao khát trở thành một nghệ sĩ truyện tranh chuyên nghiệp không? Khám phá loạt khóa học được chọn lọc tỉ mỉ của chúng tôi, cẩn thận lựa chọn, bao gồm kiến thức từ cơ bản đến nâng cao, hướng dẫn bạn đến thành công trong lĩnh vực này. Với sự hỗ trợ và sự đồng hành từ các chuyên gia, bạn sẽ không cảm thấy lạc lõng trong hành trình mở khóa tiềm năng của mình. Chúng tôi sẽ giúp bạn khám phá các lãnh thổ mới hấp dẫn và động viên trong thế giới nghệ thuật truyện tranh. Khóa học này là cánh cửa vào sự thành công cá nhân mà bạn mơ ước, cung cấp kiến thức độc quyền và tài nguyên được tùy chỉnh dành riêng cho những người có cùng đam mê như bạn.

65
Video bài giảng
30h
Thời gian học
12
Thành phẩm đạt được
Khóa 1 CÔNG CỤ PHOTOSHOP - DIGITAL PAINTING
Bài học trong khóa
  • TÀI LIỆU
  • Downdoad mới
  • BÀI GIẢNG (cho người mới)
  • Bài 01 - Photoshop Interface
    14:21
  • Bài 02 - Brush
    16:11
  • Bài 03 - Layer
    12:11
  • Bài 04 - Mask
    08:11
  • Bài 05 - Selection Tool
    14:53
  • Bài 06 - Edit Object
    09:29
  • Bài 07 - Blending Method
    28:42
  • Bài 08 - Cách Vẽ Khối Vật Cơ Bản
    49:47
  • Bài 09 - Color Picker
    19:14
  • Bài 10 - Vẽ Viên Bi
    23:09
  • BÀI GIẢNG (cho học viên cũ)
  • Bài 1 – Giới thiệu khoá học
    04:26
  • Bài 2 – Hướng dẫn sử dụng photoshop cho người mới bắt đầu
    22:51
  • Bài 3 – Vẽ vật liệu cơ bản – các viên bi màu
    52:16
  • Bài 4 – Vẽ vật liệu nâng cao
    45:21
  • Bài 5 – Kiến thức về SẮC ĐỘ – VALUE
    19:47
  • Bài 6 – Hình hoạ cơ bản
    27:57
  • Bài 7 – Sử dụng brush texture
    19:18
  • Bài 8 – Bài tập kết khoá P1 – Bố cục & tỉ lệ
    27:32
  • Bài 9 – Bài tập kết khoá P2 – Làm chủ ánh sáng & khối
    27:09
  • Bài 10 – Bài tập kết khoá P3 – Render hoàn thiện
    44:41
#1 Giao diện Photoshop
Trong bài học này, giảng viên sẽ giới thiệu về giao diện và cách sử dụng phần mềm Photoshop. Bạn sẽ được học cách tạo và mở tệp, cũng như các tính năng quan trọng và các chức năng khác có trong phần mềm Photoshop.
#1 Giao diện Photoshop
#2 Brush
Brush là một công cụ quan trọng có trong tất cả các phần mềm vẽ. Trong bài học này, giảng viên sẽ hướng dẫn cho bạn về các tính năng và tham số quan trọng của Brush trong Photoshop. Ngoài ra, bạn sẽ được tìm hiểu thêm các tính năng nổi bật của Brush, giúp bạn tự tin bắt đầu hành trình học vẽ của mình.
#2 Brush
#3 Layer
Trong lĩnh vực thiết kế và vẽ, Layer đóng vai trò rất quan trọng. Trong bài học này, giảng viên sẽ giới thiệu một cách tổng quan về khái niệm Layer trong Photoshop và hướng dẫn cách quản lý Layer hiệu quả.
#3 Layer
#4 Mask
Trong bài học này, giảng viên sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng tính năng Mask trong Photoshop thông qua các ví dụ cụ thể và dễ hiểu, kèm theo những ví dụ thực tế.
#4 Mask
#5 Selection tool
Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu về Selection Tool trong phần mềm Photoshop và khám phá các cách để chọn những vùng có màu tương đồng với nhau.
#5 Selection tool
#6 Chỉnh sửa đối tượng
Trong bài học này, bạn sẽ học cách sử dụng Photoshop để chỉnh sửa các đối tượng một cách cơ bản. Điều này bao gồm việc làm biến dạng, co giãn, nghiêng, thay đổi góc nhìn và điều chỉnh màu sắc. Những kỹ năng quan trọng này sẽ giúp bạn cải thiện dự án của mình và cung cấp cho bạn các công cụ để tạo ra thiết kế sáng tạo và điều chỉnh các chi tiết trong hình ảnh của bạn.
#6 Chỉnh sửa đối tượng
#7 Chế độ hòa trộn
Trong bài học này, giảng viên sẽ hướng dẫn bạn về giá trị màu sắc cơ bản và các phương pháp hòa trộn màu sắc. Bạn sẽ khám phá cách kết hợp màu sắc một cách tinh tế, giúp nâng cao kỹ năng của bạn với những kiến thức và thực tiễn căn bản.
#7 Chế độ hòa trộn
#8 Hình khối cơ bản
Trong bài học này, giảng viên sẽ hướng dẫn bạn các khái niệm cơ bản về giá trị màu sắc, ánh sáng và vật liệu thạch cao. Phân tích các hình thể cơ bản và áp dụng những nguyên tắc này vào việc vẽ một bức tranh khối vật cơ bản.
#8 Hình khối cơ bản
#9 Pick màu
Trong bài học này, giảng viên sẽ giải thích về màu sắc và cung cấp thông tin về các công cụ lựa chọn màu và "Eyedropper" trong Photoshop. Mục tiêu là để xây dựng một nền tảng vững chắc cho bạn khi bắt đầu tham gia vào lĩnh vực vẽ Digital.
#9 Pick màu
#10 Vẽ viên bi
Trong bài học này, bạn sẽ được tìm hiểu về cách ánh sáng, bóng đổ tương tác với các bề mặt và vật liệu như thế nào. Cách sử dụng các công cụ đã học trong Photoshop để vẽ chất liệu của viên bi.
#10 Vẽ viên bi
Khóa 2 SKETCHING - HIỆN THỰC HÓA Ý TƯỞNG
Sketching
Bài học trong khóa
  • BÀI GIẢNG
  • Bài 01 - Tất cả về khóa học và tư duy thiết kế
    50:34
  • Bài 2A - Luyện nét và điểm tụ 1
    45:17
  • Bài 2B - Luyện nét và điểm tụ 2
    04:48
  • Bài 2C - Luyện nét và điểm tụ 3
    21:05
  • Bài 03 - Các hình khối tự nhiên
    00:51:37
  • Bài 04 - Thực vật, cấu trúc phần 1
    59:49
  • Bài 05 - Thực vật, cấu trúc phần 2
    48:06
  • Bài 06 - Tổng hợp thực vật
    57:30
  • Bài 07- Study Toy Story phần 1
    42:40
  • Bài 08 - Study Toy Story phần 2
    53:17
  • BÀi 09 - Thiết kế item theo chủ đề
    53:33
  • Bài 10 - Bài tập tổng hợp cuối khóa
    01:40:07
#2A Thực hành vẽ line và phối cảnh một điểm tụ
Trong bài học này các bạn sẽ được trang bị kỹ năng vẽ đường nét mượt mà hơn thông qua các bài tập thực hành như luyện tập đường thẳng và đường cong. Bạn cũng sẽ nắm vững các nguyên tắc cơ bản của phối cảnh một điểm tụ thông qua bài tập thực hành một cách toàn diện.
#2A Thực hành vẽ line và phối cảnh một điểm tụ
#2B Phối cảnh hai điểm tụ
Phát triển chuyên môn trong việc xác định và thiết lập hệ thống phối cảnh hai điểm tụ thông qua phân tích các hình ảnh thực tế và các bài tập thực hành.
#2B Phối cảnh hai điểm tụ
#2C Phối cảnh ba điểm tụ
Bài học này sẽ trang bị kiến thức và kỹ năng chuyên môn cho bạn thông qua quá trình xác định và phân tích hệ thống phối cảnh ba điểm tụ trong hình ảnh thực tế. Từ đó, tích lũy những kỹ năng và kinh nghiệm cần thiết để tự tin dàn dựng những hệ thống phối cảnh ba điểm tụ của riêng mình.
#2C Phối cảnh ba điểm tụ
#3 Cấu trúc của vật thể
Mỗi vật thể trong không gian đều có cấu trúc 3D riêng và bài học này sẽ cung cấp cho bạn kỹ năng xác định hình dạng cơ bản và phân tích cấu trúc chi tiết của chúng. Các bài tập thực hành sẽ củng cố hơn nữa khả năng nhận biết và phân tích của bạn.
#3 Cấu trúc của vật thể
#4 Cấu trúc thực vật #1
Tăng cường kỹ năng phân tích và phác thảo cấu trúc của bạn thông qua các ví dụ thực tế về thực vật. Tìm hiểu kỹ thuật cách điệu và phác họa các hình dạng cơ bản của lá, sau đó áp dụng chúng để phác họa và tinh chỉnh phiên bản đường nét của một chậu cây hoặc bông hoa ngẫu nhiên.
#4 Cấu trúc thực vật #1
#5 Cấu trúc thực vật #2
Các bài tập thực hành về nấm và thân cây sẽ nâng cao trình độ của bạn trong việc xác định cấu trúc, đường nét và phác thảo. Hoàn thành bản sketch tác phẩm của bạn với kiến ​​thức về sắc độ và ánh sáng.
#5 Cấu trúc thực vật #2
#6 Bài tập tổng hợp
Hướng dẫn hoàn thiện tác phẩm một cách toàn diện. Vận dụng các kiến ​​thức và kinh nghiệm đã học để sáng tạo một tác phẩm nghệ thuật đơn sắc (grayscale) xoay quanh thân cây gỗ, những cây nấm và những sinh vật nhỏ xinh.
#6 Bài tập tổng hợp
#7 Cấu trúc nhân vật #1
Khám phá nghệ thuật phác họa cấu trúc nhân vật theo phong cách hoạt hình thông qua nghiên cứu điển hình về nhân vật Jessie và Woody từ Toy Story. Bài học này cũng bao gồm những mẹo giá trị để giúp bạn xác định và khai thác hiệu quả các đặc điểm nhân vật trong bài tập phân tích của mình.
#7 Cấu trúc nhân vật #1
#8 Cấu trúc nhân vật #2
Nâng cao khả năng sáng tạo của bạn thông qua bài tập thực hành bao gồm kỹ năng tự nghiên cứu, mô phỏng tư thế dựa trên tư thế nhân vật mẫu từ ảnh tham khảo và áp dụng các kỹ thuật phác thảo cấu trúc nâng cao để hoàn thiện cấu trúc nhân vật chi tiết của bạn.
#8 Cấu trúc nhân vật #2
#9 Thiết kế bộ vật phẩm theo chủ đề
Bồi dưỡng kỹ năng tự nghiên cứu, nơi bạn sẽ học cách phân tích tài nguyên từ các nguồn và sử dụng nó để tạo ra một bộ sưu tập các vật phẩm trải dài theo các chủ đề như phù thủy, cướp biển, nhà khoa học, đầu bếp, hiệp sĩ,... Phương pháp cách điệu các vật phẩm để chúng mang tính thiết kế hơn cũng được giới thiệu một cách chi tiết và toàn diện.
#9 Thiết kế bộ vật phẩm theo chủ đề
#10 Thực hành tổng kết cuối khóa
Bài tập này tổng hợp kiến thức bạn đã học được trong khóa học, được củng cố nhờ sự hướng dẫn của giảng viên và các mẹo hữu ích về cách thiết lập bố cục tổng thể và tư thế nhân vật. Bài tập toàn diện cuối cùng của khóa học hứa hẹn sẽ là một trong những cột mốc quan trọng trong quá trình khám phá của bạn về lĩnh vực vẽ digital.
#10 Thực hành tổng kết cuối khóa
Khóa 3 MINH HỌA ỨNG DỤNG
Minh Họa Ứng Dụng
Bài học trong khóa
  • BÀI HỌC
  • Bài 1 - Giới thiệu về khóa học
    32:07
  • Bài 2 - Hiểu sâu hơn về phối cảnh
    1:01:30
  • Bài 3 - Isometric
    1:03:43
  • Bài 4 - Cách vẽ người cách điệu - cơ thể
    49:57
  • Bài 5 - Cách vẽ người cách điệu - khuôn mặt
    1:02:06
  • Bài 6 - Hành động nhân vật
    49:49
  • Bài 7 - Bố cục
    34:28
  • Bài 8 - Sắc độ - ánh sáng
    50:56
  • Bài 9 - Màu sắc và những gì màu sắc có thể mang lại
    1:12:55
  • Bài 10 - Kết khóa
    29:31
#1 Giới thiệu về Minh họa Ứng dụng: Tổng quan về khóa học, Lộ trình học và những kỹ năng cần có
Trong video giới thiệu này, bạn sẽ có cái nhìn tổng quan về lĩnh vực minh họa và những kiến thức bạn sẽ được học với hành trình của khóa học này. Lộ trình kiến thức và kỹ năng sẽ được vạch ra một cách rõ ràng và trực quan bao gồm kiến thức mỹ thuật, kỹ năng công cụ, phương pháp tự nghiên cứu,...
#1 Giới thiệu về Minh họa Ứng dụng: Tổng quan về khóa học, Lộ trình học và những kỹ năng cần có
#2 Phối cảnh
Bài học này đi sâu vào sự phức tạp của phối cảnh, khám phá phân loại và ứng dụng thực tế của chúng trong nghệ thuật thị giác. Thông qua các phân tích từ tác phẩm minh họa xuất sắc, bạn sẽ hiểu thực tế về cách phối cảnh có thể biến đổi nghệ thuật của bạn. Các bài tập đi kèm sẽ củng cố kiến ​​thức thu nhận được trong suốt bài giảng.
#2 Phối cảnh
#3 Isomectric
Phối cảnh Isometric rất quan trọng trong thiết kế game trong thời đại mới. Khóa học này sẽ dạy cho bạn các kỹ thuật cần thiết để có thể làm chủ được kỹ năng này thông qua các bài tập thực hành trong bài học.
#3 Isomectric
#4 Cách điệu nhân vật: Cơ thể
Bắt đầu khám phá tỷ lệ cơ thể thực tế của người trưởng thành, các tỷ lệ điển hình phù hợp với nhiều phong cách nghệ thuật khác nhau sẽ được hướng dẫn. Sau đó, bạn sẽ tiến hành thực hành phác thảo nhân vật cơ bản theo các tỷ lệ đặc trưng ấy.
#4 Cách điệu nhân vật: Cơ thể
#5 Cách điệu nhân vật: Gương mặt
Các đặc điểm hình học trên khuôn mặt có ảnh hưởng sâu sắc đến sự hình thành các đặc trưng tính cách của nhân vật, Bài học này sẽ làm rõ cho bạn những kiến thức chi tiết ấy thông qua các bài tập thực hành. Bạn sẽ học cách phác họa khuôn mặt nhân vật bằng các yếu tố thiết kế giúp nhấn mạnh những sắc thái biểu cảm làm nên đặc trưng của mỗi nhân vật đó.
#5 Cách điệu nhân vật: Gương mặt
#6 Tư thế nhân vật: Lý thuyết và thực hành
Trong phần này, chúng ta sẽ đi sâu vào các khía cạnh lý thuyết của các tư thế nhân vật, khám phá các nguyên tắc làm nền tảng cho các chuyển động và biểu cảm của nhân vật. Bài giảng cũng sẽ áp dụng lý thuyết vào thực tế bằng các bài tập thực hành để giúp bạn nắm vững nghệ thuật tạo tư thế nhân vật một cách hấp dẫn và hiệu quả.
#6 Tư thế nhân vật: Lý thuyết và thực hành
#7 Phân tích kiến thức bố cục
Trong bài học này, bạn sẽ bắt đầu với việc hiểu rõ khái niệm về bố cục và phân loại của chúng trong nghệ thuật thị giác. Sau đó đi sâu vào phân tích thực tế thông qua các tác phẩm xuất sắc. Bạn cũng sẽ có cơ hội áp dụng kiến thức bố cục vào tác phẩm nghệ thuật của riêng mình thông qua bài tập thực hành chi tiết và trực quan.
#7 Phân tích kiến thức bố cục
#8 Sắc độ và ánh sáng
Trong phần này, chúng ta sẽ đi sâu vào các nguyên tắc cơ bản về lý thuyết sắc độ, khám phá xem yếu tố này có thể tác động đáng kể đến tác phẩm nghệ thuật của bạn như thế nào. Tiếp nối phần lý thuyết của bài học, bạn sẽ có cơ hội nâng tầm kiến ​​thức của mình thông qua bài tập thực chiến.
#8 Sắc độ và ánh sáng
#9 Lý thuyết và ứng dụng của màu sắc
Trong bài học này, chúng ta sẽ khám phá các lý thuyết đằng sau màu sắc và cách áp dụng chúng hiệu quả trong quá trình sáng tạo. Mặc dù chúng ta sẽ bắt đầu với lý thuyết nhưng trọng tâm của bài học này nằm ở các bài tập thực hành sinh động và đầy tính khám phá.
#9 Lý thuyết và ứng dụng của màu sắc
#10 Thực hành cuối khóa
Chào mừng bạn đến với bài học cuối cùng, nơi tập hợp tất cả kiến ​​thức và kỹ năng mà bạn có được trong suốt khóa học này để tạo ra một dự án đỉnh cao, thể hiện sự thông thạo về các khái niệm và kỹ năng mà bạn kiên trì thu thập trong suốt cuộc hành trình này.
#10 Thực hành cuối khóa
Khóa 4 STORYBOARD
Bài học trong khóa
  • Bài học
  • Bài 01 – Giới Thiệu
  • Bài 02 – Storyboard Cho TVC
  • Bài 03 – Thực Hành Storyboard Cho TVC
  • Bài 04 – Storyboard Cho Phim – Vẽ Người
  • Bài 05 – Storyboard Cho Phim – Vẽ Người
  • Bài 07 – Tư Duy Cách Điệu Các Vật Thể Trong Storyboard
#1 Tổng Quan Về Comic
Bạn sẽ nhận được một cái nhìn tổng quan về lĩnh vực vẽ comic và tổng quan về kiến thức mà bạn sẽ học trong khóa học này để có được những kỹ năng cần thiết để trở thành một họa sĩ vẽ comic chuyên nghiệp.
#1 Tổng Quan Về Comic
#2 Khung Truyện Tranh
Khóa học này sẽ hướng dẫn bạn tạo câu chuyện riêng của bạn. Bạn sẽ được học các kỹ năng sử dụng phần mềm cần thiết để xây dựng khung thoại và cách diễn tả biểu cảm cho lời thoại.
#2 Khung Truyện Tranh
#3 Lựa Chọn Chủ Đề Và Phác Thảo Nhân Vật
Bạn sẽ được hướng dẫn cách chọn một ngôn ngữ thiết kế một cách liên tục để làm cho tác phẩm của bạn trở nên đồng nhất, và định hình được phong cách nghệ thuật truyện tranh độc đáo của bạn. Giảng viên sẽ hướng dẫn bạn từ các bước cơ bản về việc phân tích tỷ lệ đến việc chọn phong cách thiết kế nhân vật đến việc tạo ra các nhân vật chính chi tiết cho truyện tranh của bạn.
#3 Lựa Chọn Chủ Đề Và Phác Thảo Nhân Vật
#4 Phác Thảo Nhân Vật #1
Tạo ra nhân vật chính ở ba góc nhìn khác nhau với tỷ lệ chiều cao bằng 3 đầu, phù hợp với nguyên tắc thiết kế nhân vật hoạt hình. Ngoài ra, bạn cũng sẽ được học cách thiết kế nhân vật phụ (bố của nhân vật chính) với tỷ lệ chiều cao bằng 4 đầu.
#4 Phác Thảo Nhân Vật #1
#5 Phác Thảo Nhân Vật #2
Ở bài học này, giảng viên sẽ hướng dẫn bạn cách biến đổi những nhân vật hiện tại thành những nhân vật mới với những sửa đổi nhỏ về đặc điểm khuôn mặt, cơ thể và chi tiết trang phục.
#5 Phác Thảo Nhân Vật #2
#6 Phác Thảo Nhân Vật #3
Ở bài học này, giảng viên sẽ hướng dẫn bạn cách biến đổi những nhân vật hiện tại thành những nhân vật mới với những sửa đổi nhỏ về đặc điểm khuôn mặt, cơ thể và chi tiết trang phục.
#6 Phác Thảo Nhân Vật #3
#7 Phác Thảo Nhân Vật #4
Bạn sẽ được học cách thiết kế và phác thảo những nhân vật phụ không phải con người như sinh vật huyền bí, động vật, hoặc các sự sống như một viên đá có khuôn mặt người, hoặc một cây ăn thịt có hàm răng sắc nhọn.
#7 Phác Thảo Nhân Vật #4
#8 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #1
Từ các bản phác thảo nhân vật, bạn sẽ hoàn thiện các đường nét để đạt được một bản vẽ có đường nét hoàn chỉnh trước khi chuyển sang quá trình tô màu nhân vật. Giảng viên cũng sẽ hướng dẫn về các kỹ thuật bổ sung để làm cho quá trình line nét trở nên mượt mà hơn.
#8 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #1
#9 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #2
Từ các bản phác thảo nhân vật, bạn sẽ hoàn thiện các đường nét để đạt được một bản vẽ có đường nét hoàn chỉnh trước khi chuyển sang quá trình tô màu nhân vật. Giảng viên cũng sẽ hướng dẫn về các kỹ thuật bổ sung để làm cho quá trình line nét trở nên mượt mà hơn.
#9 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #2
#10 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #3
Từ các bản phác thảo nhân vật, bạn sẽ hoàn thiện các đường nét để đạt được một bản vẽ có đường nét hoàn chỉnh trước khi chuyển sang quá trình tô màu nhân vật. Giảng viên cũng sẽ hướng dẫn về các kỹ thuật bổ sung để làm cho quá trình line nét trở nên mượt mà hơn.
#10 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #3
#11 Hoàn Thiện Nhân Vật với Màu Sắc
Giảng viên sẽ hướng dẫn bạn phân loại bảng màu và chọn lựa hệ màu phù hợp nhất cho style comic.
#11 Hoàn Thiện Nhân Vật với Màu Sắc
#12 Thiết Kế Môi Trường
Bắt đầu từ chủ đề đã chọn, giảng viên sẽ sáng tạo các yếu tố liên quan đến kiến trúc để phù hợp với chủ đề bằng cách sử dụng các khối hình học cơ bản. Bạn sẽ học cách tham khảo tư liệu từ hình ảnh thực tế (reference) và kết hợp các chi tiết đặc biệt vào các bề mặt để tăng cường thiết kế và làm cho nó phù hợp với chủ đề hơn.
#12 Thiết Kế Môi Trường
Khóa 5 CONCEPT NHÂN VẬT STYLE COMIC
Bài học trong khóa
  • Bài học
  • Bài 01 – Giới Thiệu
  • Bài 02 – Thiết Lập Tranh
  • Bài 04 – Lên Concept Cho Truyện – Nhân Vật
  • Bài 05 – Lên Concept Cho Truyện – Nhân Vật
  • Bài 06 – Lên Concept Cho Truyện – Nhân Vật
  • Bài 07 – Lên Concept Cho Truyện – Nhân Vật
  • Bài 08 – Hoàn Thiện Line
  • Bài 09 – Hoàn Thiện Line
  • Bài 10 – Hoàn Thiện Line
  • Bài 11 – Lên Màu Cho Nhân Vật
  • Bài 12 – Tạo Environment Concept
#1 Phác Thảo Khung Truyện Tranh #1
Bạn sẽ được hướng dẫn về cách sắp xếp cảnh quan, bố cục, độ sâu, không gian và góc máy. Khám phá nghệ thuật phát triển câu chuyện trong cùng một dòng thời gian. Ngoài ra, bạn sẽ được học cách sử dụng đường nét và bố cục để xác định điểm trung tâm. Những kỹ năng cần thiết này được củng cố thông qua việc thực hành thực tế trong việc phác thảo các khung truyện tranh hoàn chỉnh.
#1 Phác Thảo Khung Truyện Tranh #1
#2 Phác Thảo Khung Truyện Tranh #2
Bài tập thực hành tiếp theo tập trung vào việc phác thảo các khung truyện tranh theo kịch bản. Trong bài học này, bạn sẽ tiếp tục củng cố khả năng hiểu về cách sắp xếp cảnh và bố cục, bạn sẽ có thêm nhiều ý tưởng từ các ví dụ minh họa. Hơn nữa, bài học cũng sẽ mô tả rõ nghệ thuật phát triển nhân vật qua từng khung truyện tranh.
#2 Phác Thảo Khung Truyện Tranh #2
#3 Phác Thảo Khung Truyện Tranh #3
Trong bài tập thực hành này, bạn sẽ được học cách phân tích một bản phác thảo để nâng cao sự hiểu biết về bố cục và cách sắp xếp cảnh quan. Nó tập trung vào các kỹ thuật kể chuyện bằng hình ảnh, bao gồm việc xác định khung truyện, chuyển động yếu tố môi trường và lý thuyết định khung trong truyện tranh.
#3 Phác Thảo Khung Truyện Tranh #3
#4 Phác Thảo Khung Truyện Tranh #4
Trong bài tập thực hành này, bạn sẽ được hướng dẫn xác định khung truyện để truyền đạt biểu cảm của nhân vật và hướng ánh nhìn của người xem đến các khung truyện cụ thể. Giảng viên sẽ giúp bạn phân tích và điều chỉnh cấu trúc và tư thế của nhân vật trong từng khung.
#4 Phác Thảo Khung Truyện Tranh #4
#5 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #1
Giảng viên sẽ hướng dẫn về cách chèn văn bản vào từng ô truyện tranh và lựa chọn khung thoại phù hợp dựa trên đặc điểm của đoạn hội thoại và tâm trạng nhân vật. Bạn sẽ học cách chọn cọ (brush) và thiết lập chúng để vẽ nét, hoàn thiện và tô bóng bằng các kỹ thuật đường nét cơ bản để hoàn thành các khung truyện.
#5 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #1
#6 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #2
Giảng viên sẽ hướng dẫn về cách chèn văn bản vào từng ô truyện tranh và lựa chọn khung thoại phù hợp dựa trên đặc điểm của đoạn hội thoại và tâm trạng nhân vật. Bạn sẽ học cách chọn cọ (brush) và thiết lập chúng để vẽ nét, hoàn thiện và tô bóng bằng các kỹ thuật đường nét cơ bản để hoàn thành các khung truyện.
#6 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #2
#7 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #3
Bài học sẽ hướng dẫn chi tiết về đoạn hội thoại, văn bản, khung trò chuyện và điều chỉnh đường nét cho các khung truyện toàn cảnh với nhiều chi tiết để bạn có thể sáng tạo linh hoạt hơn với mọi loại khung truyện.
#7 Hoàn Thiện Phác Thảo Bằng Cách Line Nét #3
#8 Bìa Sách Comic
Trong bài học này, giảng viên sẽ phân tích bố cục từ các bìa sách được tạo ra bởi các họa sĩ khác nhau. Từ các phân tích này, các lưu ý và kinh nghiệm sẽ được giảng viên đề cập đến để hướng dẫn bạn trước khi bắt đầu phác thảo bìa sách đầu tiên cho câu chuyện comic của bạn.
#8 Bìa Sách Comic
#9 Phác Thảo Bìa Sách
Áp dụng kiến thức về bố cục, cảnh quan, hình dạng, đường nét và các kiểu chữ để phác thảo một số bìa sách với các bố cục khác nhau. Bên cạnh đó, bạn sẽ được cung cấp một số kinh nghiệm để đảm bảo bản phác thảo bìa sách comic của bạn độc đáo và hấp dẫn.
#9 Phác Thảo Bìa Sách
#10 Hoàn Thiện Phác Thảo Bìa Sách
Chọn bản phác thảo tốt nhất để hoàn thiện, bạn sẽ học cách cải thiện các đường nét và tạo ra phiên bản đen trắng cho bìa sách của bạn.
#10 Hoàn Thiện Phác Thảo Bìa Sách
#11 Hoàn Thiện Bìa Sách #1
Bước tiếp theo là thêm màu sắc vào bìa sách của bạn, bắt đầu bằng cách tô màu cho các đối tượng phía trước. Bạn sẽ được hướng dẫn cách sử dụng kỹ thuật lớp để áp dụng màu sắc. Bạn sẽ học những chi tiết tinh tế để biến tác phẩm của bạn thành bìa sách đẹp mắt.
#11 Hoàn Thiện Bìa Sách #1
#12 Hoàn Thiện Bìa Sách #2
Bài học này là bước cuối cùng để hoàn thiện bìa sách, đó là quá trình tô màu. Giảng viên sẽ tiếp tục hướng dẫn bạn quá trình thêm màu vào các khu vực chính như nhân vật và phông nền. Các kỹ thuật xử lý màu và tô bóng cũng sẽ được hướng dẫn để đảm bảo tác phẩm tổng thể của bạn hài hòa và ấn tượng.
#12 Hoàn Thiện Bìa Sách #2
#13 Thiết Kế Tiêu Đề Sách
Hoàn tất bìa sách bằng cách thiết kế tiêu đề. Giảng viên sẽ hướng dẫn bạn cách tạo tiêu đề theo các style khác nhau phù hợp với chủ đề của bìa. Ngoài ra, bạn cũng sẽ được khám phá cách sử dụng phần mềm để thêm hiệu ứng và texture, làm cho tiêu đề sách của bạn trở nên độc đáo và phù hợp với câu chuyện của bạn.
#13 Thiết Kế Tiêu Đề Sách
Khóa 6 MINH HỌA BÌA SÁCH PHONG CÁCH COMIC
Bài học trong khóa
  • Bài học
  • Bài 01 – Sketch Frame 1
  • Bài 02 -Sketch Frame 2
  • Bài 03 – Sketch Frame 3
  • Bài 04 – Sketch Frame 4
  • Bài 05 – Hoàn Thiện Frame 1
  • Bài 06 – Hoàn Thiện Frame 2
  • Bài 07 – Hoàn Thiện Frame 3
  • Bài 08 – Các Dạng Bìa Sách
  • Bài 09 – Sketch Ảnh Bìa
  • Bài 10 – Hoàn Thiện Line Ảnh Bìa
  • Bài 11 – Lên Màu cho Ảnh Bìa
  • Bài 12 – Lên Màu Cho Ảnh Bìa
  • Bài 13 – Thiết Kế Tên Bìa Sách
Học viên nhận xét