1. Vùng ánh sáng
Ánh sáng cho phép chúng ta nhìn thấy màu sắc và mọi thứ xung quanh chúng ta. Nhờ có ánh sáng, chúng ta phân biệt được hình dạng, khối lượng của các vật thể khác nhau.
Vùng ánh sáng trực tiếp
Đây là khu vực của đối tượng đối diện với ánh sáng. Bạn có thể nhìn thấy mặt sáng nhất trên khối lập phương này chính là nơi ánh sáng trực tiếp chiếu vào.
Halftone ( Bán sắc )
Khái niệm này chỉ nơi các sắc độ sáng bắt đầu tối dần đến điểm trung lập giữa ánh sáng và bóng tối. Nó còn được gọi là Base Color - Màu nền của đối tượng.
2. Vùng tối
Đường viền bóng đổ
Đây là đường viền của bóng. Trong trường hợp hình cầu, chúng ta có thể quan sát thấy hình dạng giống như chiếc nhẫn theo hình dạng bề mặt của vật thể. Vùng này thường tối hơn tất cả, bởi ánh sáng trực tiếp và ánh sáng phản chiếu từ bề mặt đều không chạm đến được.
Màu tối trung gian
Là tông màu trung hòa giữa tông màu sáng nhất và tối nhất của vùng tối.
Bóng đổ
Hình bóng mà đối tượng của chúng ta chiếu lên bề mặt nơi nó được đặt. Hình dạng bóng đổ có thể lớn hoặc nhỏ, tùy thuộc vào góc độ của vùng ánh sáng.
3. Sự phản chiếu của màu sắc lên vật thể do ảnh hưởng từ vùng ánh sáng
Sự phản xạ ánh sáng xảy ra khi ánh sáng chiếu vào một bề mặt và thay đổi hướng của nó. Bất kỳ bề mặt nào cũng có thể phản chiếu ánh sáng. Một số loại vật liệu sẽ phản chiếu ánh sáng nhiều hơn những loại bề mặt khác. Đó cũng là lý do tại sao bạn không thể tìm thấy một khu vực có bóng tối 100% trong thế giới thực. Vì luôn có vùng ánh sáng và sự phản chiếu ánh sáng xung quanh.
Điểm sáng
Là sự phản chiếu của nguồn sáng lên vật thể. Vị trí của nó sẽ phụ thuộc vào góc nhìn của bạn. Nếu bạn thử di chuyển, phần điểm sáng cũng sẽ thay đổi vị trí của nó. Trên thang giá trị, nó có tông màu sáng hơn so với ánh sáng trực tiếp.
Cần lưu ý rằng cường độ vùng ánh sáng của điểm sáng phụ thuộc vào chất liệu của vật thể. Chẳng hạn: Kim loại luôn có độ bóng rõ hơn so với gỗ.
Vùng ánh sáng phản xạ
Khi ánh sáng chạm vào một bề mặt (không hấp thụ ánh sáng) thì sẽ đổi hướng. Bạn có thể thấy rõ điều này từ những bài tập vẽ viên bi hoặc khối cầu tả chất liệu đầu tiên trong khóa học Digital Painting Basic của Digiart Academy.
Tạm kết
Trong giới hạn bài viết này, mình chỉ cung cấp cho bạn những khái niệm cơ bản nhất để bạn có thể hình dung về các thành phần của vùng ánh sáng và bóng tối. Để có thể thực hành và nắm rõ hơn về các kiến thức liên quan đến ánh sáng và sắc độ. Bạn có thể tham khảo trong khóa học, hoặc tìm hiểu thêm trong những chia sẻ tới nhé!
>>> Tìm hiểu thêm: Lý thuyết cơ bản về màu sắc trong hội họa <<<